用例图的构成

2024-07-19 05:58

1. 用例图的构成

用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。 箭头用来表示参与者和系统通过相互发送信号或消息进行交互的关联关系。箭头尾部用来表示启动交互的一方,箭头头部用来表示被启动的一方,其中用例总是要由参与者来启动。

用例图的构成

2. 总结用例图的重要作用,讨论并指出哪些场合下可以使用用例图

用例图的作用是比较重要的,因为它是一个大家都能看懂的UML视图。

在需求时我们要创建需求分析模型,首先就要用到用例图,由需求分析得出的用例图,在进行细化到设计层面的用例图,到测试层面的用例图。

用例图能够准确的表达系统的功能,同时引入其他视图的辅助说明,比如活动图,可以对一个用例的流程进行详细的描述。

经常我们用到的用例图不仅仅是表面看到一个简单的用例,角色等关系的表示,还有其内部动态的过程。

3. 总结用例图的重要作用,讨论并指出哪些场合下可以使用用例图

用例图从外部用户的角度捕获系统的行为。他将系统功能划分为对活动者具有意义的事务。

用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。

有关用例图的详细介绍,可以参考这篇文章:http://trufun.net/UML/UMLwendang/2016/0719/168.html

如下图:

总结用例图的重要作用,讨论并指出哪些场合下可以使用用例图

4. 我们常用的图例是什么